← В рабочую зонуКак создать креатив
Войдите в личный аккаунт и выберите вертикаль и при желании укажите нейминг продукта. Имя баера подставляется автоматически. В разделе «Все генерации» можно искать задания по вертикали, продукту, промпту, режиму и статусу. Результаты и очередь сохраняются на сервере, даже если закрыть вкладку.
Фото → видео до 15 секунд
Модель MiniMax H3. Загрузите фотографию, опишите движение героя или предмета, камеры и света. Выберите длительность и запустите генерацию. При изменении формата кадра исходная фотография обрезается.
A slow camera push-in toward the bottle. Soft sunlight, subtle reflections, premium product commercial. The bottle stays upright.
Редактировать видео до 15 секунд
- Загрузите видео. Перетащите границы фрагмента на таймлайне (до 15 секунд).
- Прикрепите фотографию нового героя или предмета, если нужна замена по референсу.
- Напишите, что изменить и что сохранить. Например: «Заменить банку на предмет с фотографии. Сохранить человека, движение камеры и фон».
- Выберите, сохранить ли исходный звук. Если выключить эту настройку, останется звук, созданный MiniMax H3.
- Название формируется автоматически. Нажмите «Создать видео». Маска не требуется.
Модель может менять мелкие детали лица, упаковки и надписей. Для точного логотипа или этикетки иногда потребуется дополнительный монтаж.
Липсинк до 3 минут
Нужен ролик до Full HD с одним хорошо видимым лицом. Выберите озвучку текста или готовое аудио. Для текста можно использовать обычный голос модели, голос из исходного видео или свой образец.
В текстовом режиме промпт произносится дословно. Не добавляйте туда указания вроде «улыбнись» или «говори весело». При загрузке готового аудио текст служит заметкой к заданию.
Исходная звуковая дорожка заменяется. Если речь короче видео, в конце остаётся тишина; если длиннее — задание сообщит об ошибке, речь не будет автоматически обрезана.
Очередь и результаты
После отправки открывается отдельная страница задания с местом в очереди и этапом обработки. Нажмите «Следующая генерация», чтобы загрузить другой ролик. Возвращайтесь через «Все генерации» или сохранённую ссылку. Статус обновляется автоматически, закрытие вкладки не останавливает работу. Черновик следующего ролика сохраняется при перезагрузке в этой вкладке. GPU выполняет одно задание за раз. Ожидающее задание можно отменить, завершённое — повторить. После остановки сервера выполнявшееся задание нужно повторить; ожидающие остаются в очереди.
Баер видит только свои исходники и задания. Журнал баера показывает его события. Администратор видит события всей команды. Приглашение выдаёт администратор; пароль участник задаёт самостоятельно. Смена пароля находится в «Мой аккаунт».
Шаблоны и вертикали
Вертикаль обязательна. Выберите её из списка или нажмите «Добавить вертикаль». Пустой нейминг продукта сохранится как «без нейминга». Название генерации формируется автоматически для журнала.
Вверху каждого режима есть шаблоны типовых задач. Шаблон закрепляет промпт; для своего текста выберите «Без шаблона». Через «Добавить шаблон» можно сохранить название и промпт с выбранной видимостью. Для замены упаковки нужны видео и фотография нового продукта.
Выбор отрезка и журнал
Перетаскивайте левую и правую границы таймлайна. Просмотр воспроизводит выбранный отрезок. Для липсинка допустим отрезок до 180 секунд, речь должна помещаться в него.
Нажмите «Открыть событие» в журнале: для генерации откроются исходники, референсы, промпт, параметры и готовый результат.
Настройка шаблонов и вертикалей
В «Настроить шаблоны» автор или администратор может изменить название, промпт и галочку «Доступно всей команде». Без галочки шаблон виден автору и администратору. Ранее созданные шаблоны остаются общими. Архивные шаблоны нельзя выбрать для новых заданий, но они сохраняются в фильтрах истории. Старые задания сохраняют исходный промпт и версию шаблона.
«Настроить список» рядом с вертикалью позволяет автору или администратору переименовать и архивировать запись, а затем восстановить её. История не удаляется.
Обзор и фильтры
История, очередь, журнал и обзор фильтруются по вертикали и шаблону. Администратор дополнительно выбирает баера. Заголовки таблиц переключают сортировку: возрастание, убывание, сброс. В истории и журнале сортируется весь список, а не текущая страница.
В обзоре есть графики попыток и успехов во времени, типов генерации, статусов и статистика участников. У баера только его показатели, у администратора — команда или выбранный участник. Период считается по дате создания задания, по московскому времени. Каждая повторная отправка — отдельная попытка. Успех означает техническое завершение. Время обработки включает подготовку и ожидание освобождения GPU, но исключает очередь приложения; это не стоимость аренды. Неизвестное время старых заданий отмечается отдельно.